2013年5月29日 星期三
免費遊戲紅 開發商能成億萬富翁
免費遊戲紅 開發商能成億萬富翁
時間:2013/05/24 20:30
記者:翟翾
攝影:鄭偉宏
標籤: APP
新聞影片連結:
http://youtu.be/xwAaIZEi9Ko?t=26m22s
蘋果日報報導連結:
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20130516/18261313
彭博公布最新「億萬富豪榜」,比爾蓋茲6年後重登「世界首富」寶座,而今年有人靠著「遊戲App」躋身億萬富豪行列,「Puzzle & Dragons」在日本1300萬次下載,走紅的程度好比Candy Crush,它靠著免費增值,「Freemium」(Free+Premium),就是遊戲讓你免費下載,但是賺你加值買道具的錢,「Puzzle & Dragons」每天吸金300萬美元!印鈔速度驚人,也因此,遊戲創辦人就靠它晉升「億萬富豪」。
相同圖案拚在一塊,分數高便能打敗怪物,在日本有1300萬人風靡這款遊戲,「Puzzle & Dragons」,它堪稱是日本版的「Candy Crush」。
彭博新聞:「Puzzle & Dragons是免費遊戲,但每天為公司進帳300萬美元。」
Puzzle & Dragons,中文稱為「龍族拼圖」,來自日本的GungHo公司,去年2月推出後,讓GungHo股價翻了10倍,如今市值高達90億美金,而GungHo創辦人現年40歲的孫泰藏,身價高達33億美金,而且他還有個大名鼎鼎的哥哥,日本電信龍頭SoftBank總裁孫正義。
「Puzzle & Dragons」最大賣點就是有吸引玩家掏錢的「扭蛋」,想要得到特殊角色,就得花錢,雖然是款免費遊戲,但玩家因為想要過關自然願意加值買道具,靠著這種「免費增值」,「Freemium商業模式」,讓GungHo在今年3月榮登40歲的孫泰藏。分析師:「它讓玩家忍不住購買道具。」
免費增值App模式,在去年成為市場主流創收來源,這類App在2011年帶來9.7億美金收入,但預估到2015年會成長到56億美元,佔全部付費市場的64%,而且這個速度還在加快當中,預計到2017年,市場上只會剩下7%的付費遊戲。
另一個靠著遊戲擠進10億富豪行列的人就是他,今年35歲的馬場功淳,他也是最年輕的億萬富豪之一,最初以GPS遊戲起家,2008年創立「COLOPL」,同樣靠著幾款「免費增值」模式App,衝高營收。
去年第四季,Google Play營收翻倍,而日本就是最大市場,App營收前10名當中,日本遊戲App發行商就包辦了5個名次,以電玩產業為傲的日本,在家庭遊戲機逐漸沒落的年代,從App找到了出口。
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